打倒厄災〜燃ゆる快龍,穿つ烈咬陸鯊〜【S6 最終167位 R2020】

 

【はじめに】

みなさんS6お疲れ様でした。SVの当面の目標であった「100位台で最終順位を終える」を達成できたので、記録として記事を書かせて頂きます。

文体の乱れ、読みにくい所等あると思いますが、その時はDMして頂けると嬉しいです。

 

【結果】

TNぺいぺい    R2011

TN upset       R2020  最高最終167位

TNPaypay      R2007

(2000到達までの試合数313+168+373=654戦、センスが無いので数をこなすしか無い) 

(追記:最終試合数.314+453+183=950戦、下手くそだから2桁潜るにはもっと必要ですね。)

 

【使用構築】

脳死脳筋対面構築

一応レンタルはあるので使いたい人はどうぞ!

 

【採用理由】

(左から順番に採用)

(ツツミデカいな)

ガブリアスを使いたいぞ!

②パオジアンやばすぎ!→ツツミバックでアンコで縛るか。。

③カミやばい!→ミミッキュで破壊するぞ!

④やっぱりパオジアンとかカミが重いな。。。→相手が使ってきて強かった襷のカミを使おう!

⑤地面の一貫切れてなさすぎ!→とりあえずカイリューや!

⑥キョジオーンをちゃんと対策しよう→隠密マントサーフゴーで行くぞ!

適当ですみません。潜りながら模索して行って最終日ギリギリ戦える構築になりました。

 

【個体紹介,役割】

ガブリアス@地面 鉢巻 

 

意地AS252,B4

地震 逆鱗 アイヘ 寝言

役割:初手の雑な削り、テラスタルによる数的優位確保、エース

 

特に語る事は無い、我が軍団のエース。

地面テラスなのはセグカミラッシャに絶対負けないという強い意志。鉢巻地面テラ地震で中途半端なポケモン全員破壊した。

寝言はカバルドン展開やラッシャの欠伸へのメタ。運も絡むが最後の詰筋としても機能し得る。正直この環境で他に入れるべき技が見つからなったというのもある。

2000チャレでは3タテしてくれてこいつ採用して良かったなって改めて思った。

 

テツノツツミ@水 ブエナ 

(パチンコポケモン、通称パチモン)

臆病CS252,B4

ドロポン フリドラ アンコール 身代わり

役割:数的優位確保時のアドバンテージ保持、テラスタルによる盤面の切り返し、詰め

 

テラス次第で受けることがほぼ不可能なパオジアンに対して、氷柱落としのタイミングで交換することで不利対面が多少緩和できるという点がガブ、カイリューその他とのシナジーがあると思い、採用。

(実際は不利対面なんて絶対作らない方が良いのだが、選出の噛み合いが勝敗に直結するこの環境で環境TOPのパオジアンに有利対面作られた瞬間試合終了というのは勝率が著しく低下すると考えた。)

打てば上振れるフリドラ、当てれば最強のドロポン、後に紹介する電磁波や呪いとの相性が良かったりテラス択を緩和できる可能性もある身代わり、積み展開、いまひとつ技の縛り、詰めの段階で非常に強く使えるアンコールで技は完結している。

確かに上振れる要素が強く、相手を倒すのに確実に運が絡むが、この環境で避けられない運負けをするより、こちら側が運を押し付ける方が勝率が上振れやすいのではないかというのが個人的な感想である。

例.避けられない運負け=パオジアンの氷柱怯み、ツツミがミミの皮を剝がそうとフリドラを押して凍る。

(パオより遅い氷等倍以上のポケモンがパオを殴ろうとすると常に30%の負け筋が発生する。皮を剝ぐために命中安定を打っただけなのに上振れた。などなど)

とはいえ結局択ポケモンなので択が噛み合わなかったり、ドロポン外したり、カミやカイナのチョッキがあまりにもきつすぎるという、テンプレならではの悩みもあったが、構築単位でツツミが重く、ツツミをツツミで見てるので、調整がいじれず、結局そのまま使った。

後続のミミッキュカイリューと相性が良い。

最終日ガチで全ての同速に負け、フリドラ凍りは一回も引かなかったが、ドロポンは沢山当ててくれた。

 

ミミッキュ@フェアリー 珠 

じゃれ 影 呪い 痛み

意地H36 A236 B44 D4 S188

役割:初手の雑な削り、死に出しカイリューに対しての切り返し、ミミッキュミラーへの解答

 

神ミッキュ|HippowdonVGC (note.com)

この記事を参考にさせて頂きました。

HP満タンの状態から非テラスであれば絶対にミミッキュに勝てるのが本当に偉すぎる。ラッシャやヘビボンが無いディンルーなどの高耐久ポケモンに対して呪いを入れた後に痛み分けで相手の攻撃を一発耐えることが出来て、対面相打ちかほぼ瀕死に持っていくことが出来たのが本当に強かった。

最終日のディンリー入りの構築はかなりの確率でディンルーから来てくれて、呪いのおかげで2体目を見せてくれたりして、試合のプランを立てやすかった。

(なぜディンルーから入ってくるかは分かりません(白目))

 

ハバタクカミ@地面 襷

ムンフォ シャドボ テラバ 電磁波

臆病CS252,H4

役割:初手の雑な削り、電磁波で高速アタッカーを止める、地面4倍勢をカモる。

 

激キショカミ(褒めてる)

相手に使われ、ボコボコにされたので自分で使ってみたら結構強かった。

襷枠として優秀なポケモンは沢山いるが、型の匿名性とパオジアンと同速という点からパオジアン側にも圧力をかけることが出来るのではないかと考え、採用。

ハチマキパオ+物理特殊受けの選出を取られることが中盤まで多くそこへのメタ。

カミの攻撃を一発耐えて一撃で落とす。というカミの処理ルートへのメタ。

特殊受けをジバコで見ているとテラバぶっ放して破壊したり、拘り低耐久一点読みの不意打ちが飛んできたりと勝てる構築にはeasy winを量産出来たりして楽に勝てる試合も沢山あったが、流石に最終日にそんな構築はなかった。ジバコ、ドクガがカミに投げられる事がほとんど無かった。

ツツミもカミも火力アップアイテムが無いので、テラスを切ったディンルーに著しく隙を見せる点が初手ディンルー展開への解答として構築単位で不十分であった。そもそも裏のツツミなども含めてパオジアンを見ているので、結局パオジアンに対して全て択で安定はしていない。

電磁波はガブやミミッキュが厄災、パラなどに対して上を取る事ができたり、上振れてくれたりして、この技は強いなあと感じた。(剣盾末期勢の感想)

襷ポケで電磁波打ってる時、何か既視感があるなと思ったが、幻ルールで襷メタモンが相手の起点作成の技パクって電磁波押してる時と似てると思った。剣盾懐かしい。

 

カイリュー@炎 残飯

テラバ ドラゴンクロー 竜舞 羽根

意地 H212 A140 S156

(残飯効率最大かつ実数値最大、竜舞後最速110族抜き抜きだそうです)

役割;鋼クッション勢へのサイクル破壊、エースとして全抜き

 

【S3 最終19位/2216】カバツツミカイリュー【ポケモンSV構築記事】 - そこの鬼畜なおにーやん(^ω^)日記 (hatenablog.com)

 

こちらのおにーやんさんの記事を拝借しました。すぐパクる

最終日2日前まで飛行テラバで使ってたが、あり得ないくらいアマガやロトム絡みの浮いてるサイクルが爆増し、全く勝てない事に気づいた。

 

このサイクルの物理アタッカーへの対応の仕方は鬼火で機能停止にさせるか、対面操作を行い裏の高火力アタッカーでワンパンする動きが多くみられ、対応する低種族値ポケモンは鋼タイプが多いことも含めて(ロトム絡みのサイクルはハッサムが絡むことが多い)耐性変更として1ターンの隙を生み出せる炎テラバとしての採用を考えた。

あくまで全抜きではなく物理の役割集中でミミやガブと合わせて相手のサイクルを破壊するという事が重要であった。

炎テラスへの変更の1ターンが非常に偉く、相手視点で絶対に読めない1ターンを作り出す事で

相手の安定択(?)を破壊できた。アマガの蜻蛉返りという安定択に対して残飯で1ターン無かった事になるのも偉い。現環境ではノーマルテラス神速が最もケアされるので、そこで相手視点のケアとこちらの技選択が噛み合う事もあった。

カイリューが強いと初めて感じることが出来て、最終日の100位台の相手にも通すことができたりしたし良かったです。(小並感)

 

カイリューの型変えても良いかも!と構築相談快く乗って頂いた256さん有難うございました!

 

サーフゴー@水 隠密マント

ゴルラ テラバ 自己再生 悪巧み

控えめ H228 B4 C36 D92 S148

役割;対キョジオーン最終兵器

 

環境最強の崩しはサーフゴー!あのアイテムと特性の噛み合いが神レベル…!【ポケモンSV】【レンタル】 - YouTube

 

キョジオーンとその取り巻きに選出が歪まされるのが嫌で、塩漬けに後投げが効くように隠密マント持ちが必須だと感じ、S5ではドドゲザンを採用。S6ではカイリューの所で述べたようにアマガ絡みのサイクルをドドゲザンでは崩しにくいという点や選出画面でチオンジェン、モロバレル等に圧力があるという点からサーフゴーを採用した。

ということで、色々探してみてこちらのしざよさんの動画で紹介されてる隠密マントサーフゴーを採用しました。

テラバーストによるガモス、イーユイへの見えないメタとしてキョジオーンの取り巻きに強く出れるのが偉かったです。隠密マントのお陰でキョジオーン絡みにはサイクルが回せて楽しかった。(小並感)

あと最終日のラス1対面、キノガッサが岩封打ってきてそのままゴルラ連打で突破していって強かった。なぜか分からないが最終日はチオンジェンが一切出て来なかったので選出画面での圧力含めて入れて良かったなと思いました。

 

【重いポケモン

全厄災→個体を各種一体しか持っていなかったので何がきついか一切分からなかったのがキツかった。特にスカーフイーユイに悪波押されてるだけでしんどかった。

 

ていうか全ポケモン→今期みんな強くて泣きながら潜ってました。特に襷キノガッサに散々辛酸を舐めさせられました。

 

【最後に】

1年近くポケモンをやってきて、運勝ち運負けにメンタルを抉られることがここまで多かったシーズンは初めてでした。誰も得しないよこのルール😭

 

でも、やっぱり最終日の対戦はどれも楽しくて、負けてもいい勝負だったなと振り返れて、勝てるポケモンやっぱり楽しいなって思ったのも事実です。

そして、100位台後半と2桁とのレートの差は近いようでとても遠く、2桁の方と戦い終わった後、自分の実力の浅さに辟易し、「まだまだ自分が見えてるポケモンの世界は浅く狭いな。やっぱり二桁取ってる人達は凄いな。」と、改めて肌で感じることができました。

 

じゃあまたポケモン頑張ろうって思いましたが、8月の大事な試験勉強に全く手を取り付けておらず、非常にまずいので試験が終わるまではランクマッチを封印して試験勉強に勤しみたいと思います。ポケモンしてたら叱ってください。ポケモンに注ぐ熱量で試験に取り組めたら。。。😭

 

話が横道に逸れました。最後まで見て頂きありがとうございました。

 

そして、最終日対戦して頂いた方々、窓で鼓舞して貰った皆さんありがとうございました。

 

次復帰する時はより良い成績を取れるように頑張りたいです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゴミ箱行き確定 単体考察『隠密起点作成ガブリアス』

S5お疲れ様でした。

全然勝てずに中盤に貯金を作ってた2000のロムから運勝ちしただけなので満足行く結果ではありませんでした。

 

振り返りとして、なんか行けそうじゃね?って思って使っていた隠密マントガブリアスをここで供養させて頂きます。

2000を取れた構築の中にこいつはいませんでしたが、(いないんかい)一応最終日の夜に3桁タッチできた構築にはいたのでサラッと読み飛ばしてくれるだけでもこいつを供養させてやることができるのではないかと思っています。以下文体の乱れ有り。

 

考察

ディンルーを起点作成で使うとパオジアンに上から氷柱怯みされるのが精神衛生上良く無いのではないかと考えたのがスタート。

S操作でパオジアンを抜きながら起点作成できれば相手に圧力かけれて強そう(小学生並みの感想)と思ってガブリアスを起点作成役として使ってみることにした。

 

調整

ガブリアス 水テラス@隠密マント

H252 A4 B92+ D44 S116(実数値215-151-139-×-111-137)

H:脳筋ぶっぱ

S:−1最速パオ抜き

D:メガネカミのテラスムンフォ確定耐え

B:余りぶっぱ

(パオジアンの氷柱+砕く×2を乱数で高乱数引かなかったら耐え→怪しすぎ)

 

隠密マントのここが強い!

・怯まない、S操作が効かない等々の追加効果を引かない。(当たり前で草)

→後述するブーツカイリューと合わせて実はキラフロルに強い

→ステロ+毒ビシがカイリューに無効、相手視点マッドショット押したいので無償突破できる。(全然当初の役割と違うのに一体持って行ってくれて爆笑してた)

 

・キョジオーン対策になった(?)

→単体でキョジオーンを貫くようなポケモンでは無かったが、テラス圧を掛けれたり、裏のポケモンと合わせてキョジオーンに気持ち強くなれた気がした。

 

以上(ん?)

 

隠密マントのここが弱い!

・数値が足りない。=対面性能の欠如

→オボン持たせてないせいで確定数がずれないので、初手から火力があるポケモン

(ツツミカミカイリューetc)を合わせられるとしんどい。

 

・コノヨ、ディンルー結構めんどくさい

→数値が足りてないせいで打ち合いが微妙すぎた。

 

・無限にフェアリーテラスにかもられる。

→全ガモスがブーツ妖テラなので自分は一体何をして来たのだろうと虚無になります。

カイリュー、セグレイブとかも同じで初手でフェアリーテラスされて泣きそうになります。

後述のポケモンがガモスに理論上絶対勝てないので泣きそうになってました。

 

・鉢巻地面テラスが恋しくなる

マリルリモロバレル、セグレイブ等々地面テラス地震でワンパンして気持ちよくなってたので、今まで倒せてた相手に手を焼くことになり結構悲しくなります。

 

組み合わせて使ってたポケモン

・意地ノマテラカイリュー(神速地震アンコ龍舞)

→ステロと合わせて結構強かったと思う。

アンコケアされずに勝ちを拾えたり、試合の詰めやカイリューミラーでサフゴやミミなどのノーマル無効勢と合わせてアンコを絡めたプレイングができて楽しかった。S1みたいだった。(KONAMI

意地だとカミ抜けてなかったりして、雰囲気で勝ち負け決まっちゃう感じがして再現性が無かったと思う。

 

・意地珠ミミッキュ

→ステロ展開で剣舞エースとしての運用で使いたい時もあれば、雑に呪い+珠じゃれで使いたい試合もあって難しかった。ミラーで無限に負けてたのでそことかもう少し突き詰めて行ければ良かったかもしれない。

 

・眼鏡サフゴ

カイリューと合わせてトリックで崩せたりして刺さる試合は良かったけど、チョッキ持ちとかドクガとかにサイクル回されて負けちゃう事がかなりあった。環境に沿ったカイリューサフゴを組むのがむずい!!!

 

@2(ブエナツツミ、チョッキドドゲザンとかを使ってた。)

ブエナツツミがカミに勝つためにドロポンを二連で当てないと行けなかったり、そもそも眼鏡でワンパンされたりとこれまた再現性がなかった。

総括

やっぱりディンルーでいい。

ポケモンを入れ替えたりして色々探ってたけど、軸にするべきポケモンをもう少ししっかり決めておけば上手く手応えがあったかもしれないですね。

 

 

 

 

 

 

 

 

【S4最終296位R2037】カニャカミドゲザ@3龍

【初めに】

みなさんはじめまして。Paypayです。

S4で最終順位を少し更新出来たので、S4の使用構築をサラッと紹介しようと思います。

 

【構築コンセプト】

初手の数的優位を保ちながら逃げ切る

・安易な受けを許さない

 

【構築経緯】

中盤までSの早いドドゲザンが環境のセグカミラッシャ、その他パラドックスに対して数的不利を一気に捲るポテンシャルがあると感じ、ドドゲを通す構築を使っていた。

参考構築はこちら。問題があれば、リンクは消します。

SVシングル S3 最終26位 レート2212 カバカミ土下座  - 願いが叶う場所 (hatenablog.com)

対面環境ということもあり、マスカーニャで初手の数的優位を取りやすいことに気づき、軸はカニャ+カミ+ドドゲにしようと決定した。

 

中盤から終盤にかけて格闘タイプでドドゲザンを見ようとする流れであったり、構築的にツツミが尋常じゃないくらい重かったりしたので、ドドゲを特殊受け兼一撃必殺を振り回す化け物として採用し、カイリューを展開されるとどうしようもなくなるので天然による切り返しとしてヘイラッシャを採用。一回2000を取れた構築は下のようになった。

軸のカニャカミドゲザ+気持ちツツミに強く出れるようにセグレイブ、上述のヘイラッシャ、他に使いこなせそうな奴がいなかったので、初手で匿名性を出しながら高火力を叩きこめる鉢巻ガブリアスを採用した。

弱くはないが、選出的にラッシャ+ドドゲの一撃技を振り回さないといけない状況が多発し、サブを回そうとするもすぐに下振れて4桁まで一直線に落ちていったので、構築の細かい所をブラッシュアップする事にした。

【変更点】

マスカーニャの調整を陽気ASに変更。

ミラーで勝ちやすくすることで、コンセプトである数的優位を初手で取りやすくなった。

耐久調整を施したマスカーニャがメジャーになったことで襷セグレイブが減少したり、迂闊にセグレイブ側が突っ込んでくれなくなったという環境の変化もあり、この変更は非常に活きた。

 

ドドゲザンを本来の役割であるエース兼スイーパーとして採用。

構築的に重かった水ロトム剣舞+悪テラスで無理やり突破したり、耐久を振ってないドクガ等を広く見れるようにした。

 

最終構築↓

 

【個体紹介】

マスカーニャ@気合の襷 悪テラス

叩き 不意 じゃれ けたぐり

陽気AS252,B4(変更前は意地A244B44S220)

構築経緯で話したようにマスカーニャセグレイブ対面はマスカーニャ側が非常に有利だという環境認識もあり、セグ側が容易に突っ込んできてくれず、それより増えているマスカーニャ、テツノブジンの襷ミラーの解答を優先するべきだと考え、最速での採用にした。

毒びしを撒いて展開するつもりは毛頭ないので不採用、ツツミ意識でトリックフラワーも採用したかったが大抵ツツミは裏から出てくるので草技は切ってて良かったと思う。

最終日の襷ミラーで一回もじゃれを外さなかったのは本当に偉かった。MVP。

 

ハバタクカミ@眼鏡 フェアリーテラス

ムンフォ シャドボ ショック 滅び

臆病CS252H4

構築唯一の特殊枠。ツツミでは安定性に欠け止む無く採用したが、勝ち試合もあれば負け試合もなんで負けたか分からないまま負けて良く分からないままのポケモンだった。

ショックはドクガ意識。通る時もあれば通らない時もあって人によって対応の差が出るのも偉くないポイントだったかもしれない。

唯一滅びだけは数的有利を取るというコンセプトとマッチしていて、クエスやゴーリの積みパに対してトドメをさせて偉かったと思う。

 

ドドゲザン@黒眼鏡 悪テラス

不意 ドゲザ けたぐり 剣舞

意地A252,S156,H92,BD4(Aぶっぱ、S無振りアマガ+3、残りいい感じに)

格闘タイプがいなければ止まることを知らない最強ポケモン。最悪不利対面からでも択を合わせたりすれば捲れる。

Sが早いけたぐりが意外と考慮されず、ドゲザミラー等で刺さることもしばしばあった。流石に最終日付近はドドゲザンの処理ルートが甘い構築はあまり無かったが、カミ、耐久に振ってないドクガ、眼鏡ツツミ等のパラドックスに対面打ち勝てるポテンシャルは本当に恐ろしかった。

ガブリアスを使っててイライラするハッサム+ロトムの蜻蛉ルチェン構築にも総大将2回発動させたドドゲザンが暴れちらかしていた姿は非常に爽快だった。

 

余談:HDドドゲは有限かつカミの受け出しは一回しか出来ないので、少ない試行回数でギロチンをあてないと行けなかった。お世辞にも強いとは言えないかなと思った。

(ドドゲカミ対面ギロチン押すなら話は別だが、流石にそこまで脳ミソはとろけて無かった。)

 

セグレイブ@命の珠 氷テラス

巨剣 氷柱 礫 剣舞

意地AS252H4

前期から使い慣れている珠セグレイブ。

今期は受けルは少なかったが、当たったらいつもこいつが破壊してた。

今期は若干動きにくさがあった。(地震を切って立ち回ってくる相手が意外と多かった。)

 

ガブリアス@ハチマキ 地面テラス

地震 逆鱗 瓦割 アイアンヘッド

意地AS252B4

毎度おなじみ相棒のガブリアス

最終日意外と出したポケモン。今期はスカーフ、鋼テラスなどが主流だったのでそれ読みしてくれる人が多くて地面テラスが意外と刺さってた。

あと、特殊受けとして出てくることが多かったジバコ、ドドゲなどが明確にガブに弱いので物理の役割集中で押し切る事もあった。

語ることは特にないです。

 

ヘイラッシャヘイラッシャ@残飯 フェアリーテラス

ウェブタ 欠伸 守る 地割れ

腕白HB252D4

最終日かもられたり、地割れでかもったりして僕のメンタルを破壊してきたやつ。

アタッカーカイリューか渦流星カイリューかを選出段階で見分けないと試合が崩壊するし、トドロクツキに尋常じゃないくらいかもられたから使用が難しかったが、数的有利を取ったり有利展開を取った後に相手の切り返しを咎める事が出来るのはこいつしか出来ない唯一無二の性能であった。

地割れは気合で当てた。

 

【選出】

ガチで言語化が難しいんですが

カニャ+ラッシャ@1

→物理アタッカーが展開してきそうな時。フロルやドクガで毒びし展開してきそうな時は初手にカミを投げて早急に数的優位を取りに行きます。

カニャ+アタッカー2体

→襷がカニャ、ブジンにありそうな時。対面的に殴り合って殴り勝ち、早急に2体目を出させます。

・アタッカー3体

→この選出が出来れば勝つことが多かったです。ガブセグカミで最大値を出したり、3体目のドドゲザンで全員スイープしたりします。

適当ですみません。

 

【最後に】

相変わらず最終日に鬼溶かして絶望しながら朝まで潜ってました。3桁後半~1000位台を彷徨ってボーっとしながら潜ってましたが、7時頃にサブがメインに追いついて2000に乗り、2000から潜って少しでもいい順位で終わろうと思ったら意外と噛み合って一気に連勝出来ました。

このルール考える事多すぎだし、無理なポケモン多すぎてしんどいです。。。

剣盾以来の3桁前半取れて素直に嬉しいです。

正直練度で解決してた感じは否めませんが、上振れてくれて良かったです。

何かあればTwitterまでご連絡ください。

 

終結

TN ぺいぺい 最高最終R2037 296位

TN upset  最高R2036 最終2036から一敗

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【最終838位R2015】ガブセグ破壊スタン~ガブジバルドン有限攻めサイクル~

皆さんS3お疲れさまでした。

今期もR2000と最終3桁を取ることが出来たので記事を書こうと思いました。

最終日付近の突貫構築なので参考になるかはわかりませんが、撤退後すぐに考えていた事を書いているので考えていた事はより具体的かなと思っています。

最後まで読んで頂けると嬉しいです。

(一応最終日のレンタルもあるので使いたい人は使ってみてね)

 

結果 

TN upset   最終838位R2015

TN ぺいぺい 最終4桁R最高2001で最終そこから一敗(1988)

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使用構築の変遷

ちゃんと言語化できるか微妙+今期の使用構築がそんなに無かったので全部載せます

明太オフ(当日はミミをドクガ@襷)

ラッシャがそこまで猛威を振るっていなかったので竜舞セグレイブがパラドックスを粉砕してくれた。時間が経つ毎にラッシャが増えてセグレイブが使いづらくなってきた。

 

最終日付近(ジバコのびっくり頑丈徹底抗戦がガチで弱かった+初速が遅すぎた)

知り合いのくま林さん(@kumakumarinko02)のセグレイブが受けを粉砕できるなと思い、採用。

https://twitter.com/kumakumarinko02?s=20

ラッシャがいないパラドックス入りにもテラス礫の縛りが非常に魅力的だった。

 

最終日(襷枠とカミ枠が必須だと感じた)

攻めさんが枠でこのマスカーニャを使っていたので参考にさせて頂きました。

(レンタル残ってるはずです‼️)

構築経緯

①練度が高まってきており、流行りのセグ神ラッシャを粉砕できる鉢巻地面テラスガブを採用。

 

②拘ったガブリアスを起点にしてくるカイリュー等の物理の流し、襷の削り等の唯一無二の性能を持つHBカバを採用。

 

③特殊パラに受け出せてサイクルを回せるチョッキジバコイルを採用。

 

④ツツミ絡みの対面構築に打ち合えて、鉢巻ガブと合わせて受けを破壊する珠剣舞セグレイブを採用。

 

⑤ここまでの四体でサイクルが回せなそうな構築に対面的な選出を取るプランが出来る襷マスカーニャを採用。

 

⑥とりあえず入れ得で相手の対策を必ず強いることが出来るハバタクカミを採用。初速の火力が若干足りてないのが嫌だったので眼鏡で採用。

 

最終構築

 

 

選出と考えていた事

・ガブジバコカバ

→ガブテラスで一体持って行った後サイクルを回して詰め切る。数的優位を取れそうな時は積極的にこの選出を取った。

 

・襷カーニャ@2

→ガブで数的優位を取りに行けなそう=サイクル負けしそうな構築

(ex.浮遊、カイリューがクッションで来そう)

or ガブがテラスを切ることで一気に数的優位をひっくり返されそうな時

(ex.イルカマン、ドクガ入りの構築)

上記の構築には対面的な選出をせざるを得ないのでこの選出を取ることが多かった。

今期(というか最終日)初めてこの選出プランを取ったが、結構難しかった。

サイクルと対面の両立を目指す構築を作るのは難しいんだなと分かった。

 

パラドックス環境はパラドックスの型の匿名性故に起点作成、詰みエース、アタッカー等のやってくることが見えにくく、選出画面で両者の選出がブレるのが今期の難しい所だと感じた。

 

重いポケモン

・襷セグレイブ→ガブでワンパンしたいのに萎える(選出画面で何となく察してはいた)

襷まで削ったらカババックしてた

 

 

・襷ブジン→分かってても萎える

→セグと同じくカババック

 

ハッサム+ロトム(浮遊勢)→カミハッサム対面バレパン打たずに自爆してくれなかったら負けてた。ハッサム使いは多分目がついてない。

構築の殆どがハッサムに抜群打点を持たれるので、キツイけどガブで択合わせないと行けなかった。

 

・全パラドックスポケモン→プラカードに持ち物と努力値書いて持ってて下さい。

 

使用個体

 

ガブリアス@こだわりハチマキ 地面 さめはだ

183-200-116-*-105-154 意地AS252B4振り

地震 逆鱗 瓦 アイヘ

シリーズ1と比べ大幅なSラインの引き上げが起こりS102が生きることはあまり無く、チョッキセグレイブをワンパン出来るという安心感から意地で使っていた。

地面テラスであるが故に眼鏡カミにフェアリーテラス切られるとワンパンされたり、ツツミにぶっ飛ばされたり、ドクガの炎の舞の起点になったりしたので環境的に逆風なポケモンではあると感じた。

サザンと最速ミミは当たらないことで対策とする。

 

ダメ計

207-112セグレイブ

(準速ガッサ抜きでA特化、余りをHに振ってるセグレイブ)に対して

97.6-115.0%(81.25%の高乱数一発)

 

HB特化ヘイラッシャに対して受け出し+守るの残飯2回込みでギリギリ一回動かれる

→1発当たり48.3-57.6% 平均を取った52.95%で計算すると

0.5295*2-1/16*2=0.934 なので相当上の乱数を引かないと倒せないが、欠伸orウェブタorテラスタルしか押せない状況なので、その後のサイクルを回せるのであればこちらが有利である。

 

受け出しのヘイラッシャに対してHB特化残飯守る絡めてギリギリ一回行動されるくらい相手に余裕を与えない

 

ジバコイルとつげきチョッキ 飛行 アナライズ

169-*-135-200-110-89 控えめC252 S無振りアマガ抜き抜き 残りをH

10万 ボルチェン ラスカ テラバ

途中まで眼鏡で使ってたが結局チョッキに変更。

サイクルの潤滑油+選出画面での特殊への圧力として十二分に活躍してくれた。

ツツミの眼鏡ドロポンは飛行テラスのせいで余裕で受からない+テラバが眼鏡じゃないのでそんなに強くない

以上二点から水テラス、テラバを徹底抗戦で採用するのはアリだと思う。

 

 

セグレイブ@命の珠 氷 ねつこうかん

191-216-112-*-106-139 意地AS252H4振り

巨剣 つらら落とし 礫 剣舞

ガチ破壊神。ガブとセグレイブで全ての受けを破壊していく。

採用してから明確なプレミ以外での受けへの負けはほぼ無かった。

+2テラス礫で大体のカミを上から縛れ、テラスを切らなければツツミにも五分で戦える対面性能があり、パラドックスが環境上位にいるからこそ輝く性能であると理解できた。

耐久に振る意味がほぼ無いので意地ASぶっぱ。

多分ミラーのS勝負はほぼ勝っていたんじゃないかと思う。

 

ダメ計

HB特化アマガに対して

等倍+2氷柱落としが76.1-90.3%

(テラス込みで101.5%-からの確定一発)

HB特化キョジオーンに対して

等倍+2巨剣が92.3-109.2%(56.25%の高乱数一発)

 

カバルドン@オボン 草 すなおこし

215-132-187-*-92-46  呑気HB252D4振り

地震 ステロ 欠伸 吠える

1シーズンを通してカバルドンと共に過ごしたのは初めてだが、練度ゲーなポケモンだと感じた。物理偏重な相手、ギミック、壁などの幅広い構築に流しと砂ダメによる確定数ずらしを役割として持つ。ステロ欠伸から積んで全抜きを行うような構築では無いので、初手の色々な技を耐える汎用調整ではなく特に「流し」の部分を意識してHB特化にした。

具体的にはステロ欠伸は勿論のこと、裏から出てくるカイリューの流し、襷セグなどの襷の削り、壁クエス展開を欠伸吠えるで阻害など役割は多岐に渡る。

最終日付近は急にHBカイリューが増えて萎えていた。

この構築内で唯一眠りという上振れが拾えるポケモンでもある。

 

マスカーニャ@襷 悪 しんりょく

マスカーニャ151-162-90-*-91-192 陽気AS252D4振り

トリフラ はたき 不意 毒びし

選出の所で話をしたが、襷枠を設けることでこちらのサイクルよりも上手なサイクルをある程度咎める事が出来ると思ったので採用した。相手目線襷の処理を意識するので選出誘導の役割を担っていたのかもしれない。

(HB渦アンコカイリューを露骨に呼ぶのが嫌だったので、それを考えるならブジンでもいいなと思った。)

毒びしは打たなかったのでこの構築では所説だと思う。候補:とんぼじゃれけたぐり。

しんりょく無視して突っ張ってくる相手にはeasy win取れたが世の中そんなに甘くない。

 

 

ハバタクカミ@こだわり眼鏡 フェアリー 

ムウマ131-*-75-187-155-205 臆病CS252H4振り

ムンフォ シャドボ マジフレ ショック

(これはムウマ、ドット絵探せなかった。)

最初はブーストで使っていたが、カミとの相性補完が良いポケモンを探しきれず、テラスを切らないと対面性能が上がらないという点から初速が出せる眼鏡に変更した。

耐久調整は何も分からないので、CSベースにした。練度が足りな過ぎたので上位のカミを色々触ってみようと思った。

一周回ってCS眼鏡で使ってるの自分だけ説ある。

 

 

Special Thanks!!!!!!!!!!!💛💖💚💙💜

・最終日にカミの調整を快く教えて頂き、勝てなくて撤退ムードの自分に喝を入れてくれたぽぜすさん

→DMで頂いた言葉を胸に刻みながら来期も頑張ろうと思います。

 

・構築相談を引き受けて下さった方々

ゆぽんさん、470さん、ニゴロさん

(ニゴロさんは結局相談できず終わってしまいました(´;ω;`))

→実りのある話が出来て良かったです。話していてカミの理解が圧倒的に足りてない事がヒシヒシと感じることが出来ました。

 

・カミの個体を提供して頂いた方々

とりぴさん、けんこばさん

→めっちゃ助かりました。。。(´;ω;`)

 

・その他応援して下さったFFの方々→今期もお疲れさまでした。

 

 

最後に

最終日まで一回も使ったことないハバタクカミをどうやったら理解して対策すればいいかと半ばパニックというか絶望していたけど、ギリギリ気持ちを持ち直して最終日一気に5桁から1000位台で戦うことが出来て良かったです。

自分は環境初期がめっぽう弱いと自分で勝手に思ってたので、前期とレートが下がったとはいえ目標の2000と3桁を取れて本当に良かったです。

 

来期は上位の記事を読み漁って強い型や動きを理解していきたいです。

S1~3を通して一貫して3桁での戦いが出来ていないので、1000位台の停滞を無くして3桁で戦える構築作りをしていきたいです。

 

来期序盤はレンタルパが流行りそうですね。

僕もテラピ足りないので暇な時はレイド周回の声を掛けて下さると嬉しいです。

今期もお疲れさまでした。来期も頑張りましょう。

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PayPayの明太オフ日記(ベスト8)

どうもみなさんこんにちは(」・ω・)

ぺいぺいです。2/11に福岡で行われた明太オフの構築記事を書かせて頂きます。

 

注⚠️

最大限の配慮をしながら書いてるつもりですが、初オフ記事なのでモラ欠な部分があるかもしれません。何なりとお申し付け下さい、速やかに修正します。

 

 

明太オフ参加の経緯

窓でいつもお世話になっているカフェさん主催でかっしーさん、その他大勢の知り合いの方が参戦するという事でこれは行かざるを得ない!!!と速攻で申請しました。

元々カフェさんは福岡オフの文化を復活させたいと前にお会いした時にも仰っていて今回このような形で開催されて参加者としてはありがたい限りです。

こういうのって大抵やりたいよね〜、そうだよね〜で終わるのが常だと思っていましたが、実際に行動に移されて1年弱(?)ですぐに開催されてるのは凄すぎます。

 

 

2/10(金)

14:10 地元のバスターミナルから高速バスで出発。

往復1万円でしたが、新幹線だと福岡まで倍以上かかるので本当に高速バスは偉大。貧乏大学生なので、ケチる所があればとことんケチります。

金曜ということもあり結構ぎゅうぎゅう詰め。

ポケモンしたり色々してましたが、結局疲れてバスの中では寝てました。

18:30 博多到着

当初の予定では到着してホテルのチェックインした後に、ポケセン行く予定でしたが、(前期共に頑張ったガブリアスのぬいぐるみが欲しかった。)

スマホの充電が無さすぎたり、ホテルのチェックインに時間がかかりすぎて身支度が整ったのが20時過ぎ、ポケセンは20時閉店なんすね。ぴえん。

 

腹も減りすぎてどうしようも無いので、とりあえず1番食べたかったもつ鍋を食べに行こうと思い、1人博多の町に繰り出す。

博多もつ鍋おおやまKITTE博多

前に何回か食べに来たことがある店。

空きっ腹にビールと酢もつ、明太子と優勝🏆

画像

僕の明太オフ終了です。お疲れ様でした。(大嘘)

お腹すいてたのもあり意外と満腹になりホテルに戻る。

ちなみにHEARTSカプセルホテル&スパ博多ってとこに泊まりました。1泊5000円弱。当日の受付というあまりにも計画性の無い自分を受け入れて頂く神宿。計画性の無い皆さん是非オススメです()

クオリティーとしてはThe カプセルホテルって感じで悪くなかったです。高速バスと比べたら全てのベットがよく思えるからやっぱり高速バスって神(?)

風呂も入ったしそのまま寝るかーと思いながらダラダラしてると、かっしーさんが博多で軽く飲める人募集って事で流石に飲みたすぎるポケ勢。

かっしーさんに連絡を送り、近くのチェーン居酒屋で飲みました。

(画像左がかっしーさん)

画像

酒飲みながら最近の近況とかを語りながらの牡蠣とかサバとか色々美味かったですね😋(コークハイだけはまずかった笑)

しかも奢って頂いてかっしーさんに足向けて寝れません。マジでご馳走様でした(-_-;)

そんなこんなで1日目終了。実はかっしーさんとホテル同じだったらしく一緒に出発することに決定。

皆様長らくお待たせいたしました。ようやくポケ勢らしいオフ記事です。

 

2/11(土)明太オフ当日

ホテル到着後、ダラダラサブROMをマスボに上げようとするも酒のせいか絶妙に沼ってハイボで寝落ち。

5時間位の睡眠で7時前に起床。

身支度を整えながら、サブROMをマスボに上げ、なんやかんや1時間やった結果……順位は……

はい。

明太オフ0次予選敗退です。

皆さんありがとうございました。

冗談ですが、原因がハッキリしておりアーマーガアを単体で強く呼ぶという構築上の問題があり、ミミッキュを上手く使いこなせなかった為オフ直前にテツノドクガに変更。(選出圧をかけたい)

ランクマで当たって強いわけないだろって思ったけど、確かに相手したら嫌だなと思いきあいのタスキ型にしました。

 

使用構築

(画像ちょっと待ってね〜)

プラン①カバセグレで最終的に詰めていく

プラン②ガブジバコで対面的に殴り数的優位、ダメージレースを制する

 

 

そんなこんなで構築も決まり、会場のももちパレスに到着。

検温をしている方には見覚えがあり、カオスさんです。

(年末に地元でカオスさんとえぬすけさんとPayPayで飲んだのである!) 

「お、PayPayじゃーん。おつかれー!」

気さくでしっかりしてらっしゃるカオスさん、ちゃんと僕の事も覚えてくださっており挨拶して下さいました。こちらもしっかり挨拶をして会場の中に入る。

多分知り合いの方も沢山いるはずなのだが、やはり予選前独特の緊張感で話しかけづらい。

カフェさん達が大会要項等を説明した後、早速試合スタート。

やれるだけのことはやろう。

画像

 

予選1試合目VSきさらぎさん

対面構築。テラスを切られて数的優位は取られるものの、セグレイブの通りが良くなったことでラス1のカイリューまで見れた。セグレイブは削れており、裏はカバなので神速は絶対ケアしないと即負けに繋がる。一旦カバ引きするとテラス飛行竜舞。神速無いんかい笑 鉢巻神速、神速竜舞どちらでも最速起き以外(2/3)は勝ち、逆に言えば最速起き(1/3)は負けと割り切っていた。無事最速起きせずに氷柱を当てて勝利。こちら有利の確率なので申し訳ないが勝ちを頂いた。

 

予選2試合目VSあまとうさん

対面構築でセグレイブの刺さりは非常に良いのだが、ラッシャが選出画面で滅茶苦茶圧力を掛けてくる。カイリューラッシャの並びをセグレイブ@2で攻略するビジョンが見えずに仕方なく初手ジバコ、ガブサフゴの並びで選出。結果的に初手セグレイブ、カイリューサフゴと最悪の噛み合いを見せてしまい、テラスを切ったのに数的優位を取れず、ズルズル行って負け。構築もプレイングも上手く行かずに完敗でした。

 

予選3試合目VSえんまさん

お互い1-1の状況で負けられない試合。カバが上手く試合を組み立てれらなさそうでジバコガブ@1が決まらない。

ドクガと目が合う。なんかやれそうと直感で感じる。

試合は初手ハバタクカミにジバコが起点を作られ、死に出しセグレイブ。

あれこれ終わった?竜舞積まれて絶望してる中、選出よくよく見返してみるとドクガ君が襷持ってる。これ行けるぞ。ジバコを切って死に出しドクガでテラスオバヒ。これ以外勝ち筋は無かったが、相手視点も択で強気に氷柱を選択される。(地震読み草テラスとか?)5回当てられるもリアル襷で耐えて返しのオバヒで落とせた。最後はガブで詰めて勝ち。ミミッキュ入れたままなら絶対勝てなかったので九死に一生を得た。

 

予選4試合目VSめろさん

予選の組み合わせ発表時点でめろさんタクトさんの超強者の並びを見てこれ無理やんwと絶望しており、正直勝てると思っていなかったので勝てたらラッキーの気持ちで臨む。

意外とセグカバがやれそうだったので初手ジバコ、セグカバで選出。初手にツツミで地面テラバされて一体失うもののセグレイブの通りが良くなるからラッキーと死に出しセグレイブで竜舞して切り返す。

つもりだったが、想像以上の地面テラバのダメージが入り、カイリューの鉢巻神速圏内に入るかもと焦る。ツツミは倒せたが案の定死に出しカイリュー。カババックでダメ計を回すとやはり鉢巻。欠伸で切り返して裏がイダイナキバだと判明。

相手視点はキバを寝かせてカイリューの神速で落ちるかどうかの勝負(ダメ計ではダメージ乱数のど真ん中だった=50%以上で落ちる)だろうなと思っており、やはりその展開になったが、イダイナキバに最速起き且つ上から叩かれ、呆気ない幕切れ。(確かにブーストエナジーでS上昇してたので最速だった。)

こちらの勝ち筋は最速起きせずに低乱数で神速を耐えるしか勝ち筋が無く、不利な確率

だったのはこちらだったのでこれまた完敗。

 

予選5試合目VSるいんさん

予選抜けにはこれ以上負けられない。るいんさんも前の試合で負けているので落ち着いて試合をしようと落ち着く。これまたカバセグで上手く破壊できそうなのでジバコカバセグの並び。

初手は先程と同じでツツミ。地面テラスはメジャーではないという認識だったので、ボルチェンで突っ張るもドロポンで落とされる(!? 眼鏡か!)ダメ計では臆病で30%、控え目で80%の確定1発。マジか~と天を仰ぐ。アドを取り返す為には2竜舞が必須だと確信し、魂の2竜舞。相手のツツミも自覚の塊で全てドロポンを当ててくる。何とかツツミを落とすと裏からアマガ。水テラスは無理だ~と魂の氷テラス氷柱。相手のテラスは水では無く4発でアマガを破壊。セグレイブお前最高だわ。裏まで破壊して無事勝利。何とか勝ちを拾えた。

 

予選6試合目VSタクトさん

剣盾から勝手に特大のリスペクトを送らせて頂いているタクトさん。

剣盾のGSルールで自分はザシオーガを使っていましたが、タクトさんは剣盾ではザシオーガを使って最終2桁、SVでも最終2桁を取っている超がつく強者の方。

自分の中でこの試合は勝ち負けよりも良い試合が出来るように頑張ろうと意気込んでいました。

 

選出画面でのジバコの刺さりが尋常では無くジバコガブカバの対面構築で挑む。

初手ジバコラッシャ対面。相手のヘイラッシャのNN「べいラッシャ」。

。。。。。タクトさん。。。俺もそれ使ったことあります。。。

裏でボルチェンの一貫を切れるポケモンがいないことを確認後飛行テラス。

案の定相手も地面テラス。わかる、俺前期それに散々煮え湯飲まされました。。。

こちら無傷で相手のヘイラッシャはオボン込みで黄色ゲージと圧倒的アドを取りながら裏まで半壊させ、ガブカバで詰めて勝ち。構築相性、人読みによる呆気ない幕切れになってしまいました。この試合の勝敗で勝率4-2とタクトさんと同率で直接対決の勝敗により、なんと2位に浮上。こういう時は声を掛けない方がいいと肌で感じ取り、ラスト1戦を前に一旦休憩。

 

テンションが高まってしまい、カフェさんに結果報告をしに行くも朝に挨拶をしてなかった+名札未所持のまま声をかけてしまい、誰だこいつという目線で見られてしまい恥ずかしい。その後名前を名乗って事なきを得ましたが、しっかり挨拶はしましょう(自戒)

充電スペースでカオスさんとお話すると次の1勝で予選抜けとのこと。お互い健闘を誓い、予選最後の試合に臨む。

 

予選7試合目VSシロちゃん さん

そういえばこの6試合までの構築は受けル、特殊な構築に当たらず負けもあれどある程度戦えていた。変な構築に当たらず落ち着けば勝てると深呼吸をする。

ロンゲがいるのでどうやら壁構築らしい。

セグレイブミラーは極力避けたいのでジバコガブドクガの選出。いつもと違う選出ではあったが、壁構築は基本的にジバコガブの2体で勝ちを取ってきたのでなんでも大丈夫だろうと行動保障のあるドクガを選んだ。

やはり初手はロンゲ。この手のロンゲはHBベースがほとんどなので光の壁を貼らせてもワンパン出来ると踏んで徹底抗戦即決。(リフレクター貼らせないままガブで上からぶん殴るプラン)ワンパン。この瞬間が一番気持ちいい。

死に出しハバタクカミ。ハバタクカミ!?タイプ相性をご存じでない?(某名言)

テラス切るのかなと思いつつ、壁構築相手に引くのはディスアドだと判断し切ることを選択。カミは身代わり。あーそういうやつか、仕方ないけど身代わり割れるし裏のドクガで殴り続ければいけるかと思っていたが問題発生。徹底抗戦がここで外れる。

 

なんと身代わりとテラスタルが残ったカミが爆誕。これには流石に声が出ました。

Chu!うるさくて ご  め  ん

ここに来てこの外しは冗談では済まされません。死に出しの選出画面で時間を最大限取り頭を冷やす(冷えてない)

裏にセグレイブがいることまで考えるとガブのHPを削るのは得策ではないと考え、ドクガから死に出し。壁が貼られているが炎の舞で殴り続けるしかないと判断して炎の舞連打。なんと相手のカミは電磁波身代わり祟り目のエグイ型。完全にこの試合の冒頭部分の伏線回収をしてしまう。

流石に降参の2文字が頭を埋め尽くすものの、ここまで来たなら頑張ろうと決意。ウェポンがガブに打点が無いことまで考慮するとまだ勝機はあると考えドクガが倒れるもののガブでテラス地震

執拗に身代わり連打を押されどういう事だ???となるが赤ゲージで痛み分けを押されて黄色ゲージまでガブが持っていかれる。ラス1はセグレイブ。礫が無い+耐久振ってない+襷じゃないことを神に祈りながら地震。セグレイブが倒れる。

今ほどカトリックの学校に通っていて感謝したことは無い。イエス様、アーメン。

 

 

 

めろさんが若干足踏みをされていた事もあり、

あまとうさん、自分、タクトさんの3人が5-2、直接対決の結果からまさかのPaypayが大番狂わせ(?)を起こし、グループHの試合結果は1位あまとうさん 2位がPaypay。激戦すぎだこのグループ。

 

昼休み

初戦のお相手のきさらぎさんと健闘を称えあい、(全敗しなくて良かったとの事)各グループの予選終了を待つ。

かばすけさんとお話をする機会があったので、よくよく話を聞いた所、地元が同じで同い年らしい!明日の昼飯の約束を立てて大満足。世の中は広いように見えて狭い。

興奮冷めやらぬ中、各グループの決勝進出者が出揃う。どうやらかっしーさんも予選を抜けたらしくチラリと結果を見てみると6-1。エグイて。

かっしーさんと同じグループだっただみさんともお話が出来ました。だみさんには前期構築相談に乗って頂いたりしてSVから特に仲良くさせて頂いてます。だみさんは結果が振るわなかったらしいです。残念。自分のことばかりであまりいい言葉をかけることが出来なかった自分にも残念。シーズン始まったばかりだし、構築相性もあるから仕方無いです。だみさんは強い方ですから次のオフではすぐ結果出せるはずです!🔥

ところで二次会でよくよく話を聞いてみるとだみさん未成年だとか。その顔で未成年は犯罪です。二次会のだみかしの写真尊すぎね。これからも定期的に上げてくださいお願いします(ドゲザン)。

 

続々と知り合いが予選突破したと話を聞きながら決勝トーナメントの組み合わせが発表。ドン↓

画像

初戦はちょこぱいさんか。。。いきなりビッグマッチである。

 

落ち着かない中、お楽しみの明太弁当が到着。

画像

パット見た感じは大きく無かったのでペロリと平らげるだろうと思っていたが、思ったより明太子がボリューミー+初予選突破の緊張等もありすぐにお腹一杯になってしまった。緊張で2本の味の区別も付かなかったが、今まで食べた明太子の中で一番美味しかったと思いました。

(自分が一番食べるのが遅かったらしく、申し訳なかったです(´;ω;`))

ちなみに二次会に行く途中でこの弁当のお店を通りかかりましたがめっちゃ並んでました。並ばずにすぐ食べれたのは実は凄いことだったんですね。

発案の院長さんと弁当の準備等をして下さったかばすけさん、本当に有難うございます。

 

決勝トーナメント

昼休み終了後、予選突破者は前に集められ意気込みを一言ずつお願いされました。

緊張してるのもあり、こういうのは調子乗らない方が後で痛い目に合わないだろうなと謙虚に頑張ると一言。よし頑張ろう。

 

 

1回戦VSちょこぱいさん

相棒がトリトドンのオフ強者、ちょこぱいさん。

ポケリーグ本戦のトリトドンの大活躍を今でも鮮明に覚えております。

並びとしてはこちらが不利構築だったものの、BO3という事もあり、変に今までの並びを崩して初戦を取りに行くよりも初戦でより多くの情報アドバンテージを引き出した方がいいなと思い基本のジバコセグカバ選出で一試合目に臨む。

 

初手はセグレイブと最悪な対面。多分この試合は取れないだろうと思いつつ、テラス徹底抗戦に対して受け出しは相棒のトリトドン。アナライズ込みで半分しか入らずカバでテンポを取り返そうとするも結構火力が高く、ステロを撒いただけでカバが落ちてしまう。セグレイブで舞いたいが欠伸で試合終了なので仕方なく氷柱を押すが裏の鉢巻セグにスイープされ敢え無く惨敗。

 

しかし2つ重要な事として、トドンが欠伸を採用していなそう=詰みの切り返し、流しの手段が無さそう+チョッキでは無いのでセグレイブが耐久に振っていない(?)のでは無いかと判断。欠伸が合ったらGGだと割り切り、物理龍2体の役割集中で数的優位を取れるハズだと判断。数的優位を取れれば、カイリューはカバで流せるはずだと判断して初手ガブ、カバセグレイブと思い切った選出変更。

初手のハバタクカミのムンフォに対してガブがテラスを切ってもバグレベルに入って、眼鏡だと確信。数的優位は取れたがガブはほぼ瀕死で五分な試合状況。裏からカイリューが来たので一旦カバに引くも打たれたのはドラテ。なるほどHBカイリュー

なんとかドラテに対してセグレイブを着地させたいor欠伸を入れるor吹き飛ばしたいが身代わりとドラテの択を通され続け、1/2を引けずズルズルとHPが削れていく。しかし、ちょこぱいさん側も身代わりで削れたカイリューに対して、ガブの鉢巻逆鱗+砂ダメを嫌いノーマルテラスを切る。

膠着状態が続き、痺れを切らしたのはこちら側。

(というか、もう考える余裕がありませんでした)

ガブを切って死に出しセグレイブでカイリューを倒す。裏から出てきたのはセグレイブ。ここまで来てミラーで決着かと思いながら祈るように氷柱を選択するも何とか同速を制し一本取り返す。

 

二試合目で分かったこととしてカイリューに神速が無い=多少雑にセグレイブのHP管理を行って良いという事が分かり、初手カバ、ジバコセグレイブの選出。これだけ600族で物理の圧を掛けていればトドンはでてこないだろう(出てきてもセグで龍舞を積めれば切り返せないはず)と思った+初手アタッカーガブに対しての回答(カミの妖テラスムンフォ、カイリュー受け出し等)を優先的に取るはずだと思っての選出だった。

相手の選出は初手ハバタクカミ。やはりフェアリーテラスなのかなと思いながらジバコバック。しっかり2耐えしてくれそうなので、返しの徹底抗戦を選択するもなんとココで炎テラスを選択される。トドンが選出されておらずラッキーではあったが、これで確実にセグレイブが通せるハズだと判断し、死に出しセグレイブでテラス竜舞。+1テラス礫を耐えられるというプレミがあったものの(1加速で最速カミは抜いている)

鉢巻礫も確定で耐えるというダメ計結果からしっかり相手の礫を耐えて裏のカイリューまで倒して試合終了。

 

2.3試合目は選出の噛み合い的にこちらが有利であり、プレミがありつつも勝てたのは今振り返って見ると幸運であったと思います。

対戦後にはちょこぱいさんと握手を交わして二回戦進出。

嫌な顔一つなさらず、試合後にはちょこぱいさんや周りのお友達の方にも激励して頂き、皆さん優しい方だなと感じました。

ちょこぱいさん対戦して頂いて有難うございました。

 

2回戦VSゴンさん

下のブロックの院長さんvsゴンさんはゴンさんが勝利し、二回戦はゴンさんと決定。

去年の夏のポケリーグではこちらが有利構築だったので無事勝ちをもぎ取れましたが、SVのゴンさんはR2100↑を達成されており、今までのゴンさんとは一味違うと確信してました。

選出画面で出てきたのはこの並び↓

Twitterに上がってるので画像を載せております。問題ある場合消させて頂きます。)

画像

 

ゴンさん俺の構築、受け無理なんだって!!!笑

1試合目

とりあえずのジバコカバセグ。もはや鉄板の選出になりつつあるぞ。

サイクルを回していくとロトムキョジオーンドオーだと判明。ステロをロトムに沢山踏ませたいが、ドオーの毒、塩漬けの定数ダメが痛く早々にカバがダウン。

最終的にセグで一貫作ってゴリ押すかなと思ったが、キョジオーンの水テラスが偉すぎ+そもそもロトムがセグを倒して呆気なく初戦敗北。

対面構築と違い、選出段階で崩しのプランを考えて選出しないと一気に詰ませられる+そもそも型が分かってもプレイング次第で崩せないということで一気に追い込まれました。

 

2試合目

とりあえず1試合目の並びを崩せないと始まらないと判断し、相手の選出は1試合と同じと考えて一点読み。ロトムに沢山ステロを踏ませられなかったので初手からカバを展開し、カバガブセグレイブの役割集中で崩そうと考えた。早々にキョジオーンが水テラスを切ってくれたが、ステロ半減から等倍になり沢山ロトムにステロを踏ませられたのでガブの一貫を作れて何とか2試合目をもぎ取れた。この試合は上手く行って良かった。

ちなみに飲み会の時に聞いたが、鬼気迫る表情でゴンさんを見ていたらしく怖かったらしい。

ほんとにごめんなさい。。。

 

3試合目

運命のラスト一戦だったが、試合内容も選出も完敗だった。

もはや選出画面で何も考えることが出来ずに、脳死で2試合目と同じ選出をしてしまった。

相手の選出はキョジアマガドオー。アマガがB上昇技を持っていなかったらという割と願望プレイでプレイしていたのが良くなかったと思う。

他の人の試合を見てみるとサフゴのトリックで上手く崩しを狙っていたが、そんなこと微塵も考え付かなかった(トリックした後の崩しのプランが思いつかなった。)

ベスト4を賭けた最後の試合、沢山見に来てる人がいる中でこういう試合をしてしまった事は非常に重い課題であり、プレイングによる受け崩しはこれからの中でのポケモン上達の一つの指針かなとも思いました。

一回戦で負けたのに見に来て貰っているちょこぱいさんや知り合いの方に見られてるのに受けに何も出来なかったのほんとに悔しかったなあ。

ゴンさん対戦有難うございました。完敗です。

もっと強くなってまたお手合わせお願いします。

 

 

試合後からオフ終了迄

ベスト4にはカオスさん、ゴンさん、ありげいつくん、ちきふわさんと知り合いの方が多く出揃い、九州勢唯一の生き残りカオスさんにエールを送り、まだ話していない知り合いの方と話をしに行こうと決意。心身(?)共にゴンさんに叩きのめされ、疲労困憊、満身創痍である。

うろついているとひかげさんからの労いの言葉を頂き、少々談笑。

ひかげさんとは窓でのつながりは勿論、剣盾のオンライン大会ガラル甲子園でカフェオレさん、ひかげさん、自分の九州勢兼三桁窓勢として決勝まで一緒に勝ち進んだという自分の中で特に思い入れのある方です。自分が三人の中で一番戦績が悪かったのですが、ひかげさんは決勝まで負けなし(だったはず)の獅子奮迅の大活躍をされていました。ひかげさんには頭が上がりません。

やはり実際にお会いしても落ち着いた方で、お会いできて非常に嬉しかったです。ひかげさん早くTwitterに戻ってきて!(ここ最近の連続垢BANの被害者らしい)

 

流石にローとは写真撮りたかったので(右から)えぬすけさん、シューさん、シロちゃんさんとパシャリ。Paypayはベージュのジャケット来てます。

罰ゲームでこの格好らしく、今日の構築も(トリック)ROOMパーティらしい。センスしかない。

そういえばローにゴンさんとの試合の途中でswitchのコントローラーの持ち方について褒められたの嬉しかったな。褒め上手かよ。(チョロい)

画像

勝手ですがYoutubeチャンネルのリンク貼らせて頂きます。

面白かったから皆さんも見てみて下さい。

(6) 小江協会 - YouTube

 

 

ふぁてさんからは差し入れとして飲み物奢ってくれました。

二次会後の下世話な話もクソ面白かったです。ありがとうございました。

 

充電スペースでゆっくりしてるとめろさんからフレ戦しましょうとお誘いを受ける。有名強者の方からのお誘い、全力で受けさせて頂きました。

試合は初手の鉢巻マスカーニャの蹴手繰りをケアした飛行テラスジバコが裏まで削る大仕事をしてくれて無事勝利出来ました。良かった良かった。

決勝トーナメントの裏ではこのようにフレ戦(剣盾、SV、ポケカスマブラ等々)で勝った人が負けた人からカードを1枚受け取り、5枚集めたらポケカがゲットできるというサブイベントもやっていました。(カイジエスポワール号のやつみたい)

あと1枚集めればポケカゲット出来るらしいが、疲労が限界に来て暫く椅子で固まる。机に突っ伏して寝たい気持ちもあるが、ここで寝てしまうのは色々勿体ないので、ぼけーっと放心状態。

 

ゆっくりしてると三決と決勝の組が発表され、三決はありげいつくんとゴンさん、決勝はカオスさんとちきふわさんとのこと。

 

配信準備等の間にタカさんとフレ戦を交える。

ブジンの襷を削ったら鉢巻ガブの通りがエグイなと思い、無事ガブを通しきることが出来ました。運営の方々に勝つとポケカのパックを入手できるらしく、有難く1パック頂きました。残念ながらSRは引けませんでしたが、記念のカード大切に保管しますね。

 

三決が始まる前にシグマさんにサインを頂きました。実は自分からサインを頂いたのはシグマさんが始めてなんです。ありがとうございます、家宝にさせてもらいます✨

 

ようやく三決が開始です。

三決の試合は僕が語るのは烏滸がましい程、見応えがありました。

ありげいつさんのカイリューが本当に2試合とも自覚がありすぎましたね。

結果的に一試合目は岩封連打から死に出しで良かったのかなと勝手に思ってましたが、型の匿名性(竜舞、鉢巻の択)まで考えると確かに難しい選択だったのかなと思ってます。受け構築の難しさとカイリューの強さをヒシヒシと感じた試合でした。

ありげいつくんおめでとうございます!

 

そして遂に決勝戦です。

勝戦開始前のカオスさんの表情を間近で見てましたが、ホントにカッコよかったです。緊張もあったかもしれませんが、社会人パパポケ勢の本気の顔クソカッコよかったし勝手に感動してました。(語彙力)

試合内容も特に僕が語ることは無いでしょう。

一試合目は完璧なテラスタルとハバタクカミとセグレイブの詰めのthe対面構築って感じで最高でした。

二試合目の詰めの所の択もキッチリ決めて個人的には完璧だったんじゃないかなと思ってます。良い試合が見れました。

カオスさん本当に優勝おめでとうございます!

試合後に目が合い、ニコッとされててホッと安心です( ^ω^ )

詳しい試合内容は皆さんのオフレポに期待ですね。

 

明太オフ解散後

カオスさんの優勝インタビューが終わり、カフェさんの挨拶でオフは終了です。

皆さんで片付けをした後に解散という形になりました。

ぎょんさむさん達と健闘を称えあい、少しお話も出来ました。

ぎょんさむさんも本戦出場して、かっしーさんに勝利し、ベスト8だったようです。おめでとうございます🎊 ぎょんさむさんや近くにいた知り合いの方ともパシャリ📸 

疲れたし、荷物は重いからとりあえず今日のホテルに一旦帰ろうかな、話す人も居ないかなと思った所にめろさんから声をかけられる。

今日はありがとうございました〜とめろさん。予選グループが同じで多少お話等させて頂いたとはいえ、強者の方から話し掛けられる事は今まで一度も無かったのでビックリしてしまいました。

オシャレな人だな〜と予選の時から思ってたのですが、福岡に着いた時に眉毛サロンに行くくらい美容に気を使ってるそうです。いやはや、凄すぎる。ポケモンだけでなく、美意識も最終1桁なのか……頭が上がらない。

またお会いしましょうと挨拶をした後に地下鉄に向かう。福岡で多少土地勘が分かるから移動はスムーズだと判断して、知り合いの人に連絡を取れば、まぁ二次会参加できるでしょと相変わらず計画性0なこの男。これで22年間生きている。

地下鉄で中洲に向かう途中でかっしーさんに二次会参加してもいいですかー?と連絡。どうやらかっしーさんも誘われていた側らしく、幹事のはとよめさんが快く受け入れて下さる。ありがとうございます。

20時にもつ鍋専門店 元祖もつ鍋楽天地 天神今泉総本店集合 とのこと。18:30頃に中洲に到着。意外と時間が無い。マップを見てもホテルの場所が全然分からずにキャッチのお兄さんに声をかけて教えてもらい、無事ホテル到着。

カプセルホテルで1泊15000円と中々お高いが、土曜で他のホテルが殆ど空いてなかった+内観がオシャレすぎてあまり気にはならなかった。バーやラウンジがあり、内観がオシャレという事もあり若い女性の方が多く、流石中州と言った所か。セットアップのジャケットを着ていたのでギリギリドレスコードも大丈夫そうか?場違い感無いよな?等と勝手にビビっていた。

ていうか、なんか雰囲気やらしいなおい。

↓画像は道に迷った途中に見つけた福岡のクラブ。福岡の大学生はここで遊ぶのかなー、いいなスゲーと思いながら記念にパシャリ📷

 

チェックインを済ませてシャワーを浴び、下着を着替えることに成功。19:30と結構時間がない。誘って頂いている身分で遅刻など言語道断であると天神まで足を走らせる。

5分前に到着したもののそれらしき集団はおらず、しばらくゆっくりする。

 

天神の町は土曜の20時と最高に混み合っており、居酒屋も沢山の人で埋まっており、コロナなんて気にも留めていなそうである。2.3年前の元気な福岡に戻ってきているんだなーと勝手に感動している。

というのも、自分が大学1年生だった頃大勢が集まる飲み会は日常的に行われていたが、自分よりも歳が下の人達はこういう飲み会もあまり経験したことないのか~。と、文章を書きながら勝手に納得している。物価の上昇が最近は激しいが、こうやってコロナ渦を少しずつ乗り越えていく時代の推移をこの目で間のあたりにしていくと、良い方向に日本は向かってるんじゃないかと政治に疎い22歳は勝手に思っている。

 

暫くするとかっしーさんやだみさんが横断歩道を渡ってくるのが見える。

もつ鍋だ!!!(福岡2回目)

福岡の人たちはこんな美味しい物を日常的に食べれるなんて本当に贅沢。マジで何も考えず一か月位福岡のグルメ旅してみたい。

自分の席はかっしーさん、かばすけさん、タクトさんとの4人席。

生とお通しの酢もつで早速優勝していく。みんな疲労困憊で欠伸もパクパク。みんな眠気状態である。サーフゴーでこの欠伸ループを切りたいね。

遂にもつ鍋到着。画像はかばすけさんのをお借りしています。

画像だとイマイチ伝わらないが、机の2/3ぐらいをもつ鍋が占領している。あまりのデカさにこれ食えるんか...とたじろぐ一同。

画像

酒も進み酔いが回ってくる中、話と箸のペースが止まらない。30分するとあっと言う間にペロリ。(自分食いすぎて無かったかな....)

追加の鍋は1200円て食べられるらしく、タクトさん達も食べたそうなので注文。

どうやら隣のテーブルではきさらぎさんを筆頭に2.3年前に聞いたような飲み会のコールで盛り上がっているようである。いやー、若いね。もうおじさんだからチビチビ酒を飲むことしか出来ないよ~とこっちの宅に来ないかビビり散らかす。

追加のもつも食べ切って満腹満腹という所に具合が悪そうなはとよめさんがこちらに来る。酒飲みすぎたらしい。水を沢山飲んでゆっくりされてました。まさかのこういう形ではとよめさんとお会いできるとは思っておらず、しっかりお話できてよかった。

 

各テーブル落ち着いてきたので帰る前に記念に写真をパシャリ。

(ありげいつくんの写真をお借りしてます)

ど真ん中のピースしてない青い服の奴がPaypay。腕なんかキモくて草。

画像

幹事のはとよめさんの締めの挨拶後2次会はお開きになる。

今日一日気まずくて声を掛けづらかったタクトさんともここで再度お話が出来て良かったです。本人も気にしてないとの事でなんともお優しい方だ...テストとランクマの両立は見ていて大変そうですが、頑張ってください。

 

地下鉄で宿や家に帰られる方を見送り、かっしーさんと三次会へ向かう。かっしーさんの大学時代の話マジで面白かったです。やっぱりねって感じで草でした。

カフェさんとも合流して三次会はカラオケらしい。合流に時間が掛かったのはどうやら無意識に中州の方に身体が向かっていたらしい。カフェさんは早く黒霧島ポケに名前を変えた方が良いです。

三次会ではえぬすけさん、カオスさん、院長さん、うにさん、めろさん、ゴンさんと合流してカラオケ。年齢層が急に上がって緊張する。粗相が無いようにと選曲に時間が掛かる。一曲目何歌ったっけな。そんなことはどうでも良いです。

皆さん思い思いの曲を歌われて、徐々に緊張も解れてくる。

特に印象に残ったのはオフ優勝されたカオスさんの

「OK!」と「ガブリアスが倒せない」ですね。

OK!はこの世の人間が出せる音域ではなく、多分King Gnuの井口、いくらちゃんでも無理だと思いました。やっぱりオフ優勝する為にはまずこれくらい歌いきれるようにならないと行けなそうです。毎日練習しよう。

ガブリアスが倒せないって曲は4.5世代の環境のガブリアスがどれ程強かったかを象徴するような曲だそうです。リンク貼っておくので聞いてみてね。しかもこの動画の252倍くらいクオリティ高かったです。流石にこれも歌えるようになりたいです。

https://sp.nicovideo.jp/watch/sm15900263

 

三次会はなんと学生の自分は社会人の皆さんに全奢りされるというトンデモ展開になってしまい、本当に皆さん有難うございました...

三次会後によくよく話を聞いてみると、めろさんも大学生で同い年、しかも学部学科も同じだとか... シンパシーを感じてめろさんに惚れてしまいそうである。学校の勉強の話や大学入試の話で盛り上がりながら、元気な人たちは四次会へ。(めろさんと写真撮っておけば良かったと若干後悔。)

女の人いっぱいいて凄かった(小並感)

四次会会場も楽しみ尽くして明太オフ本当に終了です。

 

2/12(日)福岡から地元へ

ホテル帰宅後に泥のように眠りにつき、チェックアウト30分前に起床。

シャワーを浴びることも出来ず、ゴミのような髪型、ジャージのまま外に出る。

(かばすけさん、ゴミみたいなテンションと恰好でお会いしてごめんなさい。次会う時はベストなコンディションで会いましょう!!!)

前日にかばすけさんと飯の約束を博多でしていたので、ポケセン前で待ち合わせ。

込み具合がエグすぎる。50分待ちってなんだよ。ディズニーランドじゃねえんだぞ。

かばすけさんと合流して昼飯を食べに行く。博多ラーメンを食べて無かったので一風堂に向かう。

優勝です。うますぎる。

その後、かばすけさんオススメのカフェで時間を潰しながら地元トーク。かばすけさんの小学校の同級生が自分の中高の同級生らしくマジで草生えた。オフの運営というか下仕事の話もお聞きできて、少し聞いただけでも大変そうなのが伝わってきました。

本当にお疲れ様です....しかも話していると二回目の明太オフも半年後くらいに是非やりたいと意気込んでいるようで、カフェさんがそうやって意気込んでいたのを見ている自分は成程、オフの伝統はこうして作られていくのかと一人で勝手に感動していました。二回目も是非とも参加したい所存です!

楽しい時間もあっと言う間でかばすけさんはちゃんとバスまでお見送りまでして下さって優しすぎます。

また地元帰って来た時にでもお会いしましょう!!!

 

最後に

長い長い駄文もようやく締めです。

今回のオフは人生3回目の対戦オフでありましたが、直前のランクマの順位からは想像もできない、予選突破+決ナメ一回戦突破という結果で非常に満足しています。主催や参加される方々に知り合いが多かったのも落ち着いてプレイが出来た一つの要因なのかなと思っています。ですが、試合内容も完璧と言えるものは余り無くまだまだ改善していきた所が沢山あります。

対戦してくださった全ての方々ありがとうございました。めっちゃ楽しかったです。またランクマでマッチした時はよろしくお願いします。

 

カフェオレさんを含めた主催、運営に携わった皆様

まずは本当に本当にお疲れ様でした!

カフェオレさんを筆頭に知り合いの方が多く携わっていて、きっと皆さんと対戦もしたかったでしょうが、運営に尽力されていて本当に有難かったです!

通常のオフとはまた違った工夫をなさっていて、その工夫の数だけ沢山の方の裏での頑張りがあるんだなと参加者ではありますが感じることが出来ました。

次回のオフが開催されるなら是非とも参加したい所存であります!

 

ここまで読んでくださった方は殆どいらっしゃらないと思いますが、これにて〆とさせて頂きます。

 

 

 

 

余談

…………らしいよ。

 

 

 

 

 

S2最終862位 R2033 拘りガブリアスは地を穿つ

始めに

皆さんこんにちは。S2そしてシリーズ1お疲れさまでした。

前期は最終3桁を取れませんでしたが、今期ようやく取ることが出来たので構築記事を書かせて頂きます。

構築的に完成度が非常に高いわけではありませんが、最終日に1000位台で奮闘した上振れ一切無しの超ド対面構築です。

構築紹介の後にテラスタル、シリーズ1の感想をつらつらと書いておりますが、お時間のある方は見ていってください。

最終862位 R2033 TNぺいぺい

画像

 

 

構築コンセプト

・地面テラス鉢巻ガブを沢山選出させてあげたい。

・数的優位を保ちながら、徹底的に逃げ切るド対面構築。

 

使用構築

意地鉢巻って書いてるのにガブは陽気です()

最終日にマリルリ→セグレイブにした龍2(3)+鋼3というキモキモ構築です。

画像

構築経緯

地面テラスの鉢巻ガブで浮いてないポケモンを破壊していきたい。

 

②浮いてるポケモンにテラス込みで(カイリューロトム、サザン等)圧力、致命傷を叩き込める眼鏡アナライズジバコイル採用。

 

③対面的な並びにテラス込みで圧力を掛けていけるチョッキドドゲザンを採用。

 

④⑤ドドゲザンと相性補完が良く入れ得なカイリューサーフゴーを採用。

 

⑥鉢巻ガブ、ジバコで盤面を荒らした後、アクジェの縛りを相手に押し付けながら腹太鼓で相手に圧力を掛けられるマリルリを採用。

 

⑥´マリルリだとどうしてもカイリュー、ラウドのような耐久ポケモンをクッションにされ、しかも上から殴られて肝心の役割対象に削りを入れられない事が問題であった。

最終日深夜でどうしようも無かったのでセグレイブミラーに最悪50%で勝てて、他のドラゴンにも圧を掛けられ、テラスの匿名性から受けの選出を若干躊躇させられる襷陽気セグレイブを採用。

ジバコイルサーフゴーカイリュードドゲザンセグレイブ

 

選出

その都度感覚で変えているが、竜+鋼+フェアリーの並びを作り最低限のサイクルが回せるように(不利対面で交換が出来ないのような展開にならないように)気を付けた。

(勿論この並びで選出できない時もあったが、やはり立ち回りは窮屈であった。)

ドドゲ(妖テラス)+サフゴ+カイリュー(前期11位の方の並びを参考にしました。)

ガブ+ジバコ+マリルリ

 

最終日のセグレイブを構築に入れた後はガブ@2(ジバコ、セグレイブ、サフゴから2体)の対面選出を取った。

 

深くは考えなかったのだが、例としてアタッカーを妖テラス化させて鋼+龍+妖でサイクルするのが、テラスタル環境の一つの正解なのかもしれない。(前期11位の方の構築を使ってみて思いました。)

 

個体紹介

ガブリアス@鉢巻(地面テラス)鮫肌

画像183-182(252)-116(4)-×-105-169(252+)

地震 逆鱗 アイヘ 瓦割

 

主要な相手へのダメ計(すべて陽気で計算)

ガブリアス:183-116(B4振りガブリアス)に対してテラス地震81.25%で一発

→同速に勝てば粉砕できる。地面テラス以外なら同速に負けても一発耐えてワンパン。

 

サザンドラ:167-111(B4振りサザンドラ)に対して瓦割が88.9-99.5%のダメージ

→少しでも削れば瓦割圏内。

 

サーフゴー:175-115(H100振り=臆病サフゴのシャドボ耐えの耐久ライン)

に対して逆鱗が51.56%で確定2発=受けだしを許さない。

 

ウルボ♂のこだわり色ガブリアス。超かっこいい。

本構築の軸であり、足枷である。(?)

技範囲を取ってなるべく選出できるようにした。

(強いて言うならば、アイヘはあまり打たなかった。)

 

テラスを初手から切れればかなり強いが、初手テラスタルは相手視点必ずケアしないと試合が崩壊するので裏で地面の一環を切ったり、マスカーニャ、ゲンガー、ドラパなどのガブより早い対面ゴマを当ててくることが殆どで初手からは通しにくかったと思う。

正直陽気と意地どちらがいいかはわからないが、試合の詰めでミミやサザンに抜かれてるか否かを考えながらプレイするのは非常にストレスだったので、最終日は陽気で使った。

 

最終日付近にこいつにテラス切らなくても普通に強くね?ってことに気付けたことが対面構築相手にそこそこ勝てた要因の一つかもしれない。

 

ジバコイル@眼鏡(飛行テラス)アナライズ

画像

169(188)-67-135-200(252+)-110-89(68)

(ブラッキーに受けだす回数が割と多くなるので、A0推奨。)

S:4振りアーマーガア抜き抜き

C:特化 

H:余り

10万 ボルチェン 徹底抗戦 テラバースト 

 

拘りまくっている構築の潤滑油であり、自らもエースになれる仕事人。

テラス込みで対面性能が破格に上がるポケモンである。

初手に投げて一体持っていくか致命傷を負わせて確実にセグレイブ(マリルリ)、ガブリアスの圏内に入れていく。ヘイラッシャに明確に強い。

環境にあまりいなかったが物理環境ということもあり、デカヌやロンゲの起点作成を徹底抗戦でワンパンできるのも偉いポイントは高い。

ステロ環境なので、テラス切った後のステロが痛い点は若干しんどい。

 

終盤は積みエース(パルシェン、セグレイブ、クエス等)が多かったので、テラスを使わずにストッパーになり得る頑丈も一考の余地がある。

 

 

ドドゲザン@チョッキ(妖テラス)負けん気

画像 

アイヘ 不意 ドゲザン テラバ

テラスでサイクル加入出来つつ不意打ちの縛りが出来たりして器用なポケモンだと感じた。

中盤らへんはドドゲカイリューサフゴでくるくるしてたが、セグレイブに全破壊されて信頼度は落ちていった。

構築単位でウルガモスが重かったり、役割対象のドラパが炎テラスを切ってきたりしてきたので終盤には動かしにくさを感じた。最終日は一回だけ選出した。

 

 

 

 

サーフゴー@スカーフ(鋼テラス)黄金の体

画像

175(100)-58(A0)-115-196(204+)-111-130(204)

ゴルラ シャドボ トリック 自己再生

S:準速ドラパ抜き

H:16n-1

C:残りを特化させた。

 

 

構築にいるだけで偉いポケモン。調整は前期結果を残された方の記事を参考にしました。

最速ドラパを切っているがそれを差し置いても試合終盤の詰め、崩し、補助技の回避=疑似的クッションの役割を果たしてくれて偉かった。

龍舞カイリューのストッパーとしてA.S+1の状態でトリックして被害を最小限に抑えようとしたが、飛行テラスとノーマルテラスで立ち回りが全く異なるので、そこの再現性の高さはもう少し工夫の余地があったと思う。

命中不安の技を採用したくなかった(気合玉×)+よく見るブラッキーに対してラス1でトリックを入れた後に確実に勝ち切れるように自己再生を入れた。そもそもドドゲザンをサーフゴーで見るつもりは無いのでこれでよかった。

初手対面、サイクル下での奇襲性能、飛行テラスがメジャーである=テラス択が生まれやすいのが面倒。等の点も考慮してゴルラの威力の底上げとして鋼テラス採用。

生きる場面は少なかったが、不毛なテラス択による負けを極力減らして自分の立ち回りを反省できたという点でも間違っていなかったと思う。

 

NNはサーフゴーのおけつがつるつるだから。(彼女発案)確かに!と思って気に入ってる。

 

 

カイリュー@ゴツメ(妖テラス)マルス

画像

191(196)-125-156(212+)-120-120-113(100)

S:最速ドドゲザン抜き

HB:???

よくある調整をパクったやつです。

最終日は1試合しか出さなかった見せポケ。

上手く使えなかった(´;ω;`)

詰みを流せるドラテ型とかも使えば良かったかなーとか思ったりしていた。

こいつが選出画面にいるお陰で相手に対策を強要させていたので、まあ結果的に良かったのかなとは思っている。

 

 

 

セグレイブ@襷(地面テラス)熱交換

画像

191(4)-197(252)-112-×-106-152(252+)

巨剣 氷柱 礫 地震

最終日に初手の対面ゴマに対して数的有利が取れずに勝てな過ぎて脳死で入れた。再戦でなければ、テラス込みで圧が半端ないのでマジで強かった。対面構築には入れ得のポケモンである。ミラーは気合で解決しようと思っていたが、結局そのような対面になることはなかった。

テラス、技構成は所説ある(電気ならラッシャとかアマガみれるよなーと思ってたが、なんか出てこなかった。)

ある程度耐久に振っているセグレイブならば、意地鉢巻地面テラスガブの地震をいい乱数で耐えるというあり得ない対面性能を持っており、最終日にマジで心が折れかけていた。敵にした時のセグレイブの匿名性、圧力はこの環境の中で唯一無二だと改めて感じることが出来た。

 

没ポケ

マリルリ@オボン(テラス水)力持ち

204(228)-112(252+)-101(4)-×-101(4)-73(20)

A:特化 

H:オボン最大効率 

残りをBDSに振り分け

アクブレ アクジェ じゃれ 腹太鼓

構築段階で先に決まったガブ.ジバコ.ドドゲ.サフゴ.カイリューの並びはセグレイブとかいうぶっ壊れポケモンの技範囲により少し削られただけで縛られてしまうし、何なら

「地面テラスを切られるとこちらのドドゲ、ガブがテラスを切っても勝てない=テラスを切っても一体でこいつを止められない」

という事実に気づいた。

そもそも襷セグレイブもいて立ち回りが安定しなかったので、死に出しor礫のタイミングでマリルリを着地させてアクジェで縛ってますよ?と圧かけながら腹太鼓を押すムーブが強かった。(願望)チョッキ持ちも多いので、バレずらかったと思う。

追記:最終日は結構腹太鼓型をケアされる動きを取られたと思う。

 

S2を終えてシリーズ1の振り返り

地面テラス鉢巻ガブリアスを入れた構築で勝ちたい!というよく分からない信念で潜りまくってた。

浮いてるポケモンが多すぎて、環境的に厳しい向かい風な状態ではあったが、テラス切らなくても十分やれるなということに気づいてからは活躍を沢山させてあげられたのでこのルールはもう十分かなと思う。

ただ、ガブサフゴ対面でテラス、引き読みの逆鱗押したりする等の読み(状況によっては願望プレイでもある)を通さないと行けないのは若干不快であるし、こいつを軸で採用しなかったらもっと面白い対戦が出来たのかなとも思ったりするが、結果論である。何より自分の中で拘りを持ってポケモンをするのが初めてであり、そういう中で一応最終三桁を取れて達成感はえぐい。。。

 

S1とS2での対戦の取り組み方の変化として、とにかく色々な人に相談をしながら構築の微調整を行っていった。やはり新ルールでどういう構築の組み方、メジャーなポケモンへの対策の仕方があるかなどは個人での思考に限界があると早めに気づけて良かった。

恥ずかしがらず、面倒くさがらずにDMでお話を聞きに行く、という謙虚な姿勢を剣盾で結果を出してから忘れていたのでそこにも気づけたのは一つ成長だったかもしれない。

また、S1は対戦数の割にダメ計を全く回さなかったが、S2は鬼のようにPCに齧り付きながらダメ計を回していたので型判別、詰めを丁寧に行うことが出来て良かったと思う。

(バンビーさんもダメ計しろ!!!って仰ってましたね。)

 

 

Special Thanks!!!

Twitterで応援、アドバイスしてくださった方

(特にゆぽんさん、あとゆうたさん、その他大勢の方)

→ガチで最終日の昼に涙啜りながら潜ってたので、メンタル戻れました。本当にありがとうございます。

 

・構築相談を快く引き受けて下さった沢山の方々。

(256さん、だみさん、3桁窓の皆さん)

→折角提案して頂いたポケモンを結局使わないという暴挙に走ってしまった訳ですが、お話してるだけで色んな粗が見つかったりメンタル的に落ち着くことが出来たのでお話して頂けただけで有難かったです。有難うございました!

 

S3はもう始まっていますが、私生活を優先しながらポケモンしようかなと思ってたり、そもそも環境理解が追い付いてなかったりするのでポケモンをする時間は今月と比べて控え目になると思いますがTwitterで仲良くして下さってる方は改めてこれからもよろしくお願いします。

 

書き漏らし、説明が微妙な所は加筆、修正するので一報頂けると幸いです。長文、駄文を最後まで読んで頂き有難うございました。

 

 

 

 

 

 

 

最終1517位 脳死初手テラスガーチョンプ(記録用) 

 

記事を書く理由

記事にしないで自分で振り返ってS2頑張るかと思ったけど、上位の人達の構築記事見た上で何が足りなかったかとかも見えてきたし、なんだかんだ悔しい気持ちもあったので記録として残します。構築の強みとかは一切無いし反省点上げまくる記事なので参考には一切なりません。鉢巻ガブについては使用感とか使ってた時の感想を詳しく書いてます。これ見て強くなりたい〜みたいな人はブラウザバック推奨。

 

使用構築

構築経緯

ガブラッシャ@1(ドドゲザン、カイリュー等)の構築(ステロ欠伸ループ)を使っていたのだが、サーフゴー、コノヨザル、ラム持ちポケ勢に欠伸の一貫切られるということが多発、初手ガブ展開を読まれテラスを切らされた結果ラス1の火力、耐性不足で負ける試合が終盤で多かった。

そもそもガブが起点型としか読まれないこともかなり多かったので、それならテラスタルで数的優位取った後に切り返し+対面性能高い詰めゴマで逃げ切るのが自分に合った戦い方なのでは無いかと思い鉢巻ガブ+ヘイラッシャ+ミミッキュから始まった。

なんか強そうな特殊メガネ入れないと物理受けで詰むと思いサザンを採用。

なんか欠伸ループ、キョジオーンがめんどくさいなと思い隠密マントサーフゴーを採用。

なんかカイリューやばくね?ステロ撒きたいなと思いカバルドン採用。

完全にこの「なんか」が良く無かったと思ってる。

 

使用個体

ガブリアス

鉢巻炎テラス 陽気AS252 (余り何に振ればいいか分からなかった。)

神。気合いでこいつと1000位台まで勝ち進んだ。

型の匿名性という点ではドラパ、カイリュー程では無いが相手が鬱陶しく感じるなと思った。

他の個体について特に書くことは無いので、こいつを使う中で色々課題だった点を書いていこうと思う。

テラスについて

炎、地面、フェアリーがアタッカーガブだと主流だと思う。各テラスでの強み弱みはある。

炎→

・強み

技範囲、火傷無効、耐性の逆転が出来る等が偉い。特に前者はアマガを崩しにいけたり、風船持ちデカヌ、サーフゴー等の鋼勢や飛行テラスに対して確実に削りを入れることができるのが強いと思ってる。あとはテラス込みで相手のサザンに弱くない。

・弱み

受け(ラウド、キョジオーン等)にテラスを切られると有利不利がひっくり返る。技範囲+鉢巻なのが強いので等倍だと受けられる範囲が広がってしまう。後はテラスがかなり読まれやすいのでドラパ、マリルリ、セグレイブ辺りのメジャーなポケモンへの立ち回りが不安定で再現性が無い。

地面→

・強み

地面の一貫が切れていない構築にはテラス切るだけで試合が崩壊する。

ガブリアス対面の打ち合いでは最強。(HB特化オボン込みガブも高乱数87.5%)

・弱み

弱みであり強みだと思うが、技範囲が狭いので出せる構築と出せない構築の差が激しい。すなわち、通せるか通せないかの見極めが選出段階ではっきりしやすいという事でもあると思う。

 

フェアリー→

使ったこと無いのであまり詳しくは書けないが、テラス切った後もサイクルに組み込めたり600族対面安定したテラスになりやすいのが強み?使ったこと無いので弱みも分からない。

 

メジャーなポケモンと初手に対面した時に考えていた事

サザンドラ→鋼テラスを神に祈りながら炎テラバースト。引かれても相手がテラスを切らなくても試合は続くが、起点作成ガブに見えるのかかなりの確率で相手がテラスを切ってたイメージ。

・ドラパルト→普通に無理。甘えた択を押してくれたらまだ試合は続くが、脳死テラス流星や鉢巻アローを押されると吹っ飛ばされるので無理。水テラスはもうドゲザンレベルに無理。

こいつの引き先、または初手に対面した際に有利な対面コマを用意できなかったのは勝ち切れなかった要因の一つ。

・セグレイブ→マジで勘弁してください。襷セグレイブも流行ってたので、こちら視点だけ不利択を押し付けられていて厳しかった。最終日の最後ら辺は折角ラッシャ連れてきてるのに引かなったり、そもそも連れてきて無かった(連れて来れない相手の構築だった)時もあったりで終わってた。再現性の低さにより丁寧なプレイングができなかったのが問題だった。

ガブリアス→起点作成なことを神に祈りながらテラス切らずに地震地震テラス切られたらGG。これはシンプルに地面、龍の一貫を一体で切れない構築の自分が悪いなと思いながら悲しかった。

マリルリ→テラス択すぎてこれも無理。水技が一貫してるのでテラス切りたくない。ちなみに最終日にサザンを受けられないのが構築段階で分かってるせいで初手の対面でサザンバックされて負けた。相手に拍手。

・マスカーニャ→結構初手に出されてたが、毒ビシマスカーニャ以外はギリギリ逃げ切れた試合が多かった印象。

 

まあざっとこんな感じで神に祈りながらボタンポチポチしてた。こんな再現性の低いプレイング(構築の問題でもある)で3桁行ける訳も無かったが火力がバカすぎて、三桁相手にもなんとかダメージレースで逃げ切る試合も多かった。逆に言えばこいつの苦手なポケモンに対しての対処が構築単位で再現性高く出来れば確実に順位は上がってくるはずだと思う。

 

ヘイラッシャ HB特化252 D4

無難に強かったが、そもそもこの構築でステロを撒くプランが立てられなかったのでこの個体のスペックを最大限活かすことは出来なかった。セグレイブ、ドドゲザンへの安定した引き先だったと思う。構築やプレイングで隙を見せると地割れを押せてしまうのが良くないし、ドドゲザン対面ギロチン地割れ連打の対面とか本当に不毛なので割り切ってフルアタでも良かったのかもしれないが、あくびの対面操作と一長一短。

 

カバルドン HB特化252 D4 (Sは最遅)

なぜもう少し頭を使ってガブ対面の不利な相手への引き先、もしくは初手置き出来るポケモンを考えなかったか2、3日前の自分の顔を思いっきりビンタして目を覚ましてやりたい。

どう考えてもこいつではなかった。最終日には数多のカイリューに起点にされ風船サーフゴーを後投げされたりして散々だった。弱い訳ではないがこいつの対策を怠っている構築には最終日ほぼ当たらなかった。

 

ミミッキュ 意地珠AS252 B4

上位のミミッキュでえぐい調整の神ゴツメミミッキュがいたが、絶対そんなの思いつく訳無いので今回は仕方ない。ラス1の詰めゴマとしては十二分に活躍してくれたが、HBサーフゴーに詰まされるのは良く分からなかった。普通に強いです。

 

サザンドラ 臆病CSメガネ

格闘が一貫してる状況でのドゲザバックに気合玉押して勝てるならもうそれでいいよってことで気合い玉を採用した。セグレイブに対面強いけど2,3体持って行く程の破壊性能は無かったので試合終盤に捲られることが多く信頼は薄かった。そもそもの練度の問題もあると思う。

 

サーフゴー 隠密 努力値忘れたHCbd

役割対象が不明確すぎてマジで終わってた。いっそのこと割り切ってメガネかスカーフ持たせた方がまだ良かったと思う。こいつのポテンシャルをどれだけ引き出せるかが構築単位で非常に重要だと感じたので早く2体目のA0が欲しいです。神様増田様どうか厳選と進化を楽にしてください。

 

S1終わった感想

ここまで終わってる記事を書くのはかなり抵抗があったが、メモ程度に反省を残しても何も得られないと感じたし、思考の迷宮に入りそうだった。それなら多くの人の目に留まりながら何かアドバイスもらった方がいいなと思い記事を書きました。

正直願望プレイングでもいいから3桁タッチして気持ちよく終わらせてくれってイメージだったけど1000位台中盤で100位刻みの順位の上がりを見て、もういいや保存しようと諦めていた。こんなシーズン今までに一回も経験したことが無かったので意味が分からず放心状態だった。シーズン終わってこんな終わってる構築で死ぬ程(1000戦↑)潜った自分に労いの言葉を掛けていたが、Twitter見て三桁の人達の中に自分が入れてないことに気づいた。8世代自分なりに一生懸命頑張ってきてある程度結果がついてきたから、9世代も死ぬ程頑張れば結果はついてくると思ってたが、方向性が違うと突きつけられた感じがして、初心(ダメ計、対戦の振り返り、相手へのリスペクト等)に帰らないと行けないと感じている。

 

ダイマックスはクソ』なんて言葉を良く耳にしたり目にしたりしていた。

自分は楽しくやれてたので特段気にしてはいなかったのだが、いざ新ルールが始まって結果が伴わない自分に直面したり、7世代でも結果を残されている方が結果を出してこれだからダイマックスは〜みたいな(曲解アリ)ツイートを見ちゃったりすると胸が苦しい。今まで一生懸命取り組んできたのはなんだったんだろうとか色々な感情が湧き出てくる。でもここでしっかり結果を出せればきっと自分のポケモンの力に繋がるはずだから謙虚に頑張ります。楽しくポケモンできたらいいよね。

 

S1改めてお疲れ様でした